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Tablettes… qu’est ce que ça va changer ?

Publié par GaelC dans High-tech / 18.02.10

iPad Tablette

Le début de l’année 2010 bruisse d’un tout nouveau mot dans l’univers numérique : la tablette. C’est un nouveau support multimédia que certains annoncent déjà comme le remplaçant de l’ordinateur individuel. Une raison suffisante, il me semble, pour se poser la question : Mais à quoi sert une tablette ?

Un nouvel outil pour de nouveaux usages ?

Au delà des performances et des avantages des uns et des autres, ces nouveaux compagnons numériques sont les moteurs du futur pour le défi de la convergence numérique : mobilité, logiciels performants, applications innovantes répondant à nos besoins qui sont devenus nomades depuis plusieurs années (la révolution iPhone en est l’un des révélateurs les plus probants).
Les usages à venir pour ces tablettes numériques sont pour certains connus :

  • surf sur Internet (l’une de nos principales utilisations de l’informatique individuelle)
  • messagerie électronique
  • lecture de vidéos
  • écoute de musique
  • applications dédiées telles Google Maps ou  par exemple

Ces utilisations des tablettes sont calquées sur celles des ordinateurs ou des mobiles et n’ont rien de véritablement révolutionnaires. La véritable innovation sera dans les propositions que pourront faire les éditeurs de logiciels qui vont se retrouver avec un tout nouveau terrain de jeu à explorer :

  • un vrai livre électronique (quel avenir pour les eBooks ?) qui imposera une nouvelle expérience de lecture. Au delà de l’imitation tel que vu actuellement (”Génial ! On peut tourner les pages sur les eBooks”).
  • la nouvelle presse numérique permettra aux éditeurs de magazines de proposer une foultitude de nouveaux contenus multimédia (vidéos, animations, sons) à l’intérieur même des pages de ces publications numériques.
  • les applications que l’on a pu voir sur la table Surface de Microsoft seront sans doute de la partie aussi (je pose ma carte bancaire sur la tablette pour accéder directement à mon compte en ligne par exemple)
  • le reste est à imaginer !

Une vraie chance pour la communauté digitale

Ces innovations à venir, dont certaines sont en cours de conception, sont le futur du numérique, et composeront la page blanche pour la communauté du digital qui ne manquera pas de saisir cette chance. Les développeurs informatiques, les concepteurs de logiciel et d’applications, les équipes projets, les responsables commerciaux et marketing numériques  vont phosphorer pour être en mesure d’innover sur ce nouveau support.
La compétition s’annonce rude, mais quelle chance d’être au coeur d’une telle aventure !

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Le Flashcode va-t-il changer notre rapport aux transports ?

Publié par GaelC dans High-tech / 18.06.09

Flashcode Exemple

Dans le monde mobile et connecté qui sera le notre demain, j’ai tendance à voir le verre à moitié plein : toutes les informations auxquelles nous pourrons avoir accès vont enrichir notre quotidien et c’est tant mieux.
Je vous propose donc un très bon exemple de cette amélioration de notre vie de tous les jours avec l’initiative de la Mairie de Paris qui vient de l’installation de flashcodes sur les mobiliers urbains (arrêt d’autobus) afin de délivrer des informations pratiques, et culturelles par la même occasion, aux utilisateurs de bus parisien.

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Festival BD Angoulème 2009 : Test en vidéo de la BD sur le mobile

Publié par GaelC dans High-tech / 09.12.08

Affiche Angouleme 2009

Le Festival d’Angoulême 2009 (du 29 janvier au 1er février à Angoulême donc) innove et permet aux internautes et utilisateurs de mobile de découvrir les BD qui feront partie de la sélection officielle de façon interactive et innovante. Je me suis intéressé à l’application disponible pour iPhone et iPod Touch qui me semble la plus intéressante dans le sens qu’elle ouvre des perspectives très intéressantes pour les nouveaux usages sur mobiles et illustre parfaitement ce que l’on peut attendre de la mobilité : une nouvelle donne pour des utilisations de la vie quotidienne qui apporte un plus grâce au numérique et à l’interactivité qui en découle.

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